Ускорение работы BitmapData.draw
Недавно мною был улучшен класс Reflect от Pixelfumes созданный ими еще в 2007 году. Есть там незамысловатый метод обновления отражения. Собственно что бы прояснить для себя преимущества различных подходов для оптимизации, и был создан этот тест, результаты говорят сами за себя.

(foo as BitmapData).lock() ?
nice
I said, could we have sources, please?
Dispoce?