<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Nicolas Prof blog &#187; Graphics</title>
	<atom:link href="http://blog.nicolasprof.com/tag/graphics/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://blog.nicolasprof.com</link>
	<description>Flash блог</description>
	<lastBuildDate>Thu, 29 Dec 2011 17:47:07 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Quadratic B?zier &#8211; Segment</title>
		<link>http://blog.nicolasprof.com/quadratic-bezier-segment</link>
		<comments>http://blog.nicolasprof.com/quadratic-bezier-segment#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 15 Jan 2010 20:13:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nicolas Prof</dc:creator>
				<category><![CDATA[Эксперименты]]></category>
		<category><![CDATA[AS3]]></category>
		<category><![CDATA[Bezier]]></category>
		<category><![CDATA[Graphics]]></category>
		<category><![CDATA[Math]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.nicolasprof.com/?p=459</guid>
		<description><![CDATA[Сейчас работаю над еще одним очень важным компонентом пользовательского интерфейса &#8211; подсказка (Tooltip). Так как компонент будет поддерживать закругление углов (Rounded corners), необходимо разработать полноценную логику рисования части кривой Безье, после пересечения с «усиком» подсказки. Смотреть в действии P.S. Всегда хотел иметь компонент такого рода под рукой. Так что, PROFGUI в скором времени обзаведется 5-ым [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Сейчас работаю над еще одним очень важным компонентом пользовательского интерфейса &#8211; подсказка (Tooltip).<br />
Так как компонент будет поддерживать закругление углов (Rounded corners), необходимо разработать полноценную логику рисования части кривой Безье, после пересечения с «усиком» подсказки.</p>
<p><a href="/f/testBezier.swf" rel="shadowbox;height=400;width=618" title="Quadratic B?zier - Segment">Смотреть в действии</a></p>
<p>P.S.<br />
Всегда хотел иметь компонент такого рода под рукой. Так что, PROFGUI в скором времени обзаведется 5-ым компонентом.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.nicolasprof.com/quadratic-bezier-segment/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Sprite.graphics vs. Shape.graphics</title>
		<link>http://blog.nicolasprof.com/spritegraphics-vs-shapegraphics</link>
		<comments>http://blog.nicolasprof.com/spritegraphics-vs-shapegraphics#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 07 Jun 2008 04:23:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nicolas Prof</dc:creator>
				<category><![CDATA[Эксперименты]]></category>
		<category><![CDATA[AS3]]></category>
		<category><![CDATA[Bitmap]]></category>
		<category><![CDATA[Graphics]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.nicolas.org.ua/spritegraphics-vs-shapegraphics</guid>
		<description><![CDATA[В пятницу возник очень интересный вопрос. А есть ли действительно разница? А если есть, насколько быстрее Shape. Ведь в хелпе черным по белому написано: A Shape instance will perform better than other display objects for drawing, because it doesn&#8217;t have the overhead of the additional functionality in the Sprite and MovieClip classes. Тест очень прост [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>В пятницу возник очень интересный вопрос. А есть ли действительно разница? А если есть, насколько быстрее Shape. Ведь в хелпе черным по белому написано:</p>
<p><em>A Shape instance will perform better than other display objects for drawing, because it doesn&#8217;t have the overhead of the additional functionality in the Sprite and MovieClip classes.</em></p>
<p>Тест очень прост рисуем 600 * 400 прямоугольников разного цвета. Результат теста получился следующий, что нету разницы. Сразу предупреждаю, что для рисования 240 000 прямоугольников, нужен неплохой процессор.&nbsp; Если вы уверены, что ваш ПК справится, можете тоже протестировать нажав кнопки.</p>
<p><a href="/f/demoGraphics.swf" rel="shadowbox;height=400;width=600" title="Sprite.graphics vs. Shape.graphics">Просмотр</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.nicolasprof.com/spritegraphics-vs-shapegraphics/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Graphics.drawCircle + Mask + Filter = Ужас</title>
		<link>http://blog.nicolasprof.com/graphicsdrawcircle-mask-filter-uzhas</link>
		<comments>http://blog.nicolasprof.com/graphicsdrawcircle-mask-filter-uzhas#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 24 May 2008 06:22:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nicolas Prof</dc:creator>
				<category><![CDATA[Эксперименты]]></category>
		<category><![CDATA[AS3]]></category>
		<category><![CDATA[Graphics]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.nicolas.org.ua/?p=19</guid>
		<description><![CDATA[Заметил одну неприятную вещь, да все небыло времени в ней разобраться, так сказать проверить, действительно ли существует проблема. Как оказалось проблема действительно имеет место. Что бы достичь цели нам многое не надо, а просто к окружности применить фильтр и положить под маску, и мы получим ужасную окружность, с срубленными краями. Просмотр]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Заметил одну неприятную вещь, да все небыло времени в ней разобраться, так сказать проверить, действительно ли существует проблема. Как оказалось проблема действительно имеет место. Что бы достичь цели нам многое не надо, а просто к окружности применить фильтр и положить под маску, и мы получим ужасную окружность, с срубленными краями. </p>
<p><a href="/f/demoCircle.swf" rel="shadowbox;height=300;width=500" title="Graphics.drawCircle">Просмотр</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.nicolasprof.com/graphicsdrawcircle-mask-filter-uzhas/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

