Version: 3.0.3, Date: 26.01.2010
- new effect : Slide. Added new block in XML (effects.slide);
- improved Infopanel when mouse over panel and slide-show is playing;
3.0.2 от 11.01.2010
- minor improvements in Slide-show;
- info-panel supports selection and HTML (supported HTML tags);
- after selecting new category, Slide-show remembers state;
- added slideShow.autoStart flag in config.xml. Now you able trigger Slide-show at start without user interaction with gallery.
3.0.1 от 25.10.2009
- восстановлена логика работы activateURL;
- восстановлена логика работы firstLayerAlpha;
- добавлен флаг default в категории, для стартового запуска галереи.
3.0.0 от 06.07.2009
- открыт исходный код!
- совершенно новая навигация по категориям;
- существенно оптимизирован код обработки загружаемых фотографий;
- переписано 70% кода, в целях оптимизации и улучшения логики работы галереи;
- изменен принцип настройки галереи. Вся графика находится в библиотеке для удобного и наглядного редактирования, так же это позволило добиться совершенно нового визуального уровня галереи;
- в файле конфигурации остались только настройки для поведения галереи, а так же для комфортного создания модулей под различные CMS;
- расширен эффект Doors;
2.2.1 от 30.05.2009
- добавлен эффект Doors;
- изменен алгоритм расчета времени при построении анимации;
2.2.0 от 14.05.2009
- новый Effect Engine;
- эффекты с полосами удалены, так как являются частным случаем эффекта с прямоугольниками;
- добавлен новый эффект Fade Wave;
- изменен принцип распределения времени и задержки между элементами эффекта (время и задержка распределяются между всеми элементами);
- в анимации эффектов используются функции распределения: линейная, кубическая и т.д. (В версии 2.2.1 будет подробно документированный config файл);
2.1.2 от 03.04.2009
- улучшена среда для создания пользовательских шаблонов;
- галерея больше не использует JSON;
- добавлена поддержка нового прелоадера – текстовый;
2.1.1 от 23.03.2009
- пример теперь построен на SWFObject;
- улучшена работа LayerManager. Проблемы могли быть заметны лишь в очень сложный шаблонах.
- изменена работа миниатюр и их взаимодействие с элементами управления (стрелки, сроллинг);
- доработан алгоритм обработки всплывающей подсказки;
- усовершенствована логика работы с главным прелоадером галереи. Смотрите в разделе FAQ
2.1 от 13.03.2009
- новый, идейный и очень мощный функционал, “LayerManager”, позволяющий добиться невероятного уровня настройки галереи. Можно использовать прозрачные PNG, SWF. Предоставлен доступ к двум слоям галереи, нижнему (config.body.background), а так же самому верхнему (config.body.foreground). Благодаря такому функционалу Вы можете превратить внешний вид галереи, во что угодно, и можете не переживать про полупрозрачные пиксели в PNG, или к примеру сделать необычную SWF с анимацией и поместить ее в верхний слой;
- controls. Следующее большее дополнение к функциональности галереи. Главный момент, что вы можете создать любой элемент управление какой вам захочется. Как создавать свои элементы управления, я обязательно опишу в FAQ.
- navigation. Третье большое дополнение, которое придерживается нового подхода – максимальная настройка. Новая навигация, более «живая» и более удобная, и очень наглядная. Вызвать окно навигации можно только с помощью элементов управления controls.
- изменен принцип работы слайдшоу. Слайдшоу можно теперь запустить или остановить с помощью элементов управления.
- возвращен redirect для вьюера (config.viewer.activateURL = “true”);
- изменения в config. Добавлены следующие группы настроек: controls, navigationCustomize, navigationBack.
2.0.5 Beta от 01.02.2009
- исправлена ошибка, при повторном нажатии на миниатюру, иногда не удалялся прелоадер;
- улучшена обработка миниатюр при смене ориентации (горизонтально / вертикально);
2.0.4 Alpha от 31.01.2009
- добавлена InfoPanel.
- изменения в файле конфигурации, теперь можно указать шрифт для InfoPanel. (infopanel.font)
2.0.3 Alpha от 3.01.2009
- изменен принцип построения галереи. Теперь нет Layouts. Появились глобальные координаты элементов, что расширяет возможности кастомизации.
- немного оптимизирована очистка эффектов.
- изменен принцип работы миниатюр. Временно отключен режим – “Ретро”
- улучшена работа всплывающей подсказки с текстом.
- в файле конфигурации появились новые параметры posX, posY для миниатюр и главного окна просмотра.
2.0.2 Alpha от 2.11.2008
- уменьшена нагрузка на CPU при построении эффектов;
- теперь индикатор «посещения» миниатюры не зависит от поведения миниатюры;
- вьювер. Быстрее срабатывает обработчик прелоадера. А также теперь нет ограничения на просмотр миниатюр, не нужно ждать пока загрузиться предыдущая картинка:
- оптимизирован ToolTip. Так же была исправлена ошибка, когда курсор был возле краёв, подсказка могла не появляться.
- произведён серьёзный рефакторинг прелоадеров, в преддверии тотального расширения возможностей оных.
- на данный момент убрана информационная панель с вьювера. Она уже изжила себя, требуется серьёзная переработка логики и работы. В ближайшее время будет возвращена с «богатым» функционалом.
2.0.1 Alpha от 21.10.2008
- fix: Исправлен баг с слайдшоу. При переходе в другую категорию с активным слайдшоу, в debug плеер “высыпался” TypeError.
2.0.0 Alpha от 11.08.2008
- произведена серьезная оптимизация галереи.
- добавлен параметр thumbnail.type отвечающий за направление миниатюр. Ранее галерея автоматически выбирала положения и направления миниатюр в зависимости от размера флеш плеера и вьювера, что приводило к сложностям разработки и «верстки» внешнего вида галереи.
- меню. Самое главное обновление галереи, возможность создания сколь угодно сложной структуры меню. Меню формируется в config.xml, и автоматически обрабатывается галереей. Добавлен параметр navigation, а также data.path.
- добавлен параметр menuCustomize, позволяющий вам изменять внешний вид меню.
- расширены возможности вьювера, теперь он поддерживает эффект Zoom
- управление положением компонентов упрощенно, убрана автоматика, мешающая иногда добиться нужных результатов
- эффект film переименован в fade
- добавлен новый эффект zoom, с настройками времени анимации и направлением zoom’а.
1.7.1 от 16.06.2008
- доработаны эффекты. Теперь не должно быть артефактов в эффектах.
1.7.0 от 10.06.2008
- добавлен режим “Ретро” для миниатюр.
- изменения в файле конфигурации. Добавлен параметр (thumbnail.mode = “retro”)
1.6.8 от 04.05.2008
- исправлена настройка для прелоадера с простой заливкой
- добавлен новый тип прелоадера (preloaderCircle) с обширными настройками
- произведены изменения в файле конфигурации, появился переключатель выбора прелоадера preloader.type, нанышений preloader переименован в preloaderSimple, добавлен preloaderCircle
1.6.7 от 01.05.2008
- теперь каждый может настроить главный прелоадер галереи. Более подробно о настройке читайте в FAQ на сайте.
1.6.6 от 25.04.2008
- галерея может работать как простое слайдшоу. Необходимо указать один из параметров(thumbnail.rows, thumbnail.cols) 0.
- добавлена настройка slideShow.interactive. Если значение TRUE – слайдшоу будет реагировать на курсор мыши, и останавливаться. Параметр работает только в режиме простого слайдшоу.
1.6.5 от 21.04.2008
- изменена система эффектов, теперь эффекты могут создаваться на лету при просмотре каждой фотографии (увеличивает нагрузку на ЦП)
- добавлены две настройки для эффектов (effects.type = all) показывает все доступные эффекты. Так же можно перечислить через запятую эффекты. (wiper,strips)
- теперь можно прокручивать миниатюры скроллингом
- исправлена работа скроллбара
1.6 от 19.04.2008
- добавлена возможность запускать – Слайдшоу. В двух режимах – нормальная последовательность фото и произвольная
- расширены настройки для эффекта – Strips
- добавлен новый эффект – FlipStrips
1.5.1 от 18.04.2008
- добавлен эффект – Wiper
1.5 от 18.04.2008
- добавлены параметры (viewer.activateURL, viewer.URLType) для возможности добавления ссылок на фотографии. Ссылки хранятся в data.xml
- исправлена работа панели с информацией о фотографии.
- добавлен новый параметр анимации для Bricks (effects.bricks.rotation)
- введена новая система анимации, теперь можно делать действительно замечательные эффекты (effects.bricks.lineAnimation, effects.bricks.lineType, effects.bricks.lineDelay)
1.4.3 от 16.04.2008
- исправлены стрелки. Если был установлен отступ между миниатюрами нарушался алгоритм.
- появилась возможность отключать подсказку. (tip.active)
- изменены параметры на логически понятные. (старый параметр body.margin изменен на body.padding и body.padding на body.thumbnailsMargin)
- произведены серьезный рефакторинг и оптимизация кода. Галерея стала легче на 10кб и еще немного быстрее. Многие временные панели, теперь не просто alpha:0, а еще и visible:false, что уменьшит нагрузку на процессор.
1.4.2 от 14.04.2008
- добавлен параметр отступа по оси У для подсказки (tip.marginY)
1.4.1 от 14.04.2008
- исправлена подсказка для миниатюр с горизонтальной прокруткой
1.4 от 14.04.2008
- добавлены эффекты
- исправлена работа подсказки
1.3 от 12.04.2008
- добавлена всплывающая подсказка для миниатюр
- добавлен индикатор просмотренных фотографий
1.2 от 11.04.2008
- дополнительный элемент управления – стрелки
1.1.1 от 04.03.2008
- добавлена настройка толщины бордера для вьювера
- исправлены углы бордера вьювера
1.1 от 15.02.2008
- добавлены настройки для бордера вьювера, прозрачность, размер.
- добавлена возможность указать flashvars альтернативные пути для XML файлов с данными и конфигурации
- добавлены все возможные положения вьювера с миниатюрами.
1.0 от 06.02.2008
- первый релиз
|
Здравствуйте.
Возможно ли убрать миниатюры, а оставить только большие картинки?
Дмитрий
Комментарий от слайдшоу — 24/04/2008 @ 06:56
Такой возможности нету. Но я подумаю над такой реализацией, что бы галерея выступала сугубо как слайдшоу. Быстрее всего будет какое то простое решение, указать значение 0 для количества колонок и строк, что бы уже не вводить дополнительную настройку.
Комментарий от Nicolas Prof — 24/04/2008 @ 16:28
Думаю стоит сделать прокрутку не на onRelease верхней и нижней кнопки скрола, а прокручивать пока одна из них нажата и останавливать при отпускании.
Комментарий от Пожелание — 02/05/2008 @ 20:02
Это конечно дело привычки, но ничего не мешает добавить настройку отвечающую за поведение стрелок при нажатии, спасибо за пожелание
Комментарий от Nicolas Prof — 04/05/2008 @ 10:35
А можно ли организовать несколько галерей на сайте используя данный скрипт, например разделить их по тематике? И указывая при запуске параметры и пути к файлу data.xml и к изображениям?
Комментарий от Несколько галерей на сайте — 28/05/2008 @ 16:02
Конечно. Можете использовать одну и ту же галерею, предоставляя ей разные конфигурационные файлы и файлы изображений, в зависимости от раздела сайта к примеру, или действий пользователя.
В версии 2.0 планирую добавить категории. Появится динамическое меню, позволяющее добавлять неограниченное количество категорий с подкатегориями.
Комментарий от Nicolas Prof — 28/05/2008 @ 21:59
когда планируется 2 версия?
ждем =)
Комментарий от alex g. — 25/06/2008 @ 07:37
Наработки по отдельности есть, т.е. компонент меню, компонент категорий/подкатегорий, новый компонент контроля эффектов, класс с захватом скроллинга, что бы при скроллинге, страница тоже не скролилась.
При создании версии 2.0 планирую галерею сделать полностью как конструктор, т.е. она не будет “пытаться” делать что-то сама, все будет подконтрольно.
Дата релиза: примерно середина июля.
Комментарий от Nicolas Prof — 26/06/2008 @ 08:20
скажите пожалуйста, у меня xml-файл часто обновляется, а галерея кэшурует его и не обновляется. Не помогает ни обновление страницы ничего, только лишь закрытие браузера либо сброс кэша. Помогите с этим вопросом. Заранее спасибо
Комментарий от Илья — 04/07/2008 @ 16:13
Да есть такая проблема в работе Flash с XML.
Она легко решается созданием динамической ссылки, т.е.
http://someXMLURL/someXML?r=someRandomValue
Я все же в следующей версии галереи сделаю такую замену, а пока Вам нужно это делать вручную с помощью вашего PHP скрипта, предоставляя галерее ссылки вида, что я предоставил выше.
Комментарий от Nicolas Prof — 06/07/2008 @ 09:07
Проблема с расположением вьювера и миниатюр. Если изменить значение Layout -> type на top или bottom, то пропадает вся галлерея. С чем это связяно? Далее можно ли указывать путь для оригиналов и миниатюр? И будет ли какой-нибудь файл, в момент его исполнения он будет строить XML с изображениями автоматом?
Комментарий от Фарид — 23/07/2008 @ 09:56
По порядку:
1. По поводу Layout. Вот с мотри, что у меня получилось побыстрому:
http://i.piccy.kiev.ua/i2/5b/12/3a93f8830276c57f35e602f18330.jpeg
Сделал следующие изменения в config.xml
layout.type = “top”
thumbnail.spaceX = “7″
thumbnail.rows = “1″
thumbnail.cols = “6″
thumbnail.type = “horizontal”
С чем может быть связано? Сложно сказать, может мало места под флеш галерею и плохо заметны изменения?
2. Пути для миниатюр и оригиналов указываются в data.xml. И с легкостью можно указать различные http пути к изображениям.
img main=”images/bigPhoto.jpg” thumb=”thumbnails/th.jpg” url=”http://someRedirectURL.com”
3. По поводу третьего пункта не понял. Если ты про динамическое создание ХМЛ файла, то это делается не сложно. Просто указывая путь на хмл данных, пусть это будет серверный скрипт, который будет возвращать хмл. К примеру флешвар pathData:
loader.swf?pathData=/utils/XMLGenerator.php
Комментарий от Nicolas Prof — 24/07/2008 @ 22:00
Подскажите пожалуйста, какие дополнения нужно сделать что бы глерея работала при загрузке напямую .swf файла. (хотелось бы вставить ее во флеш сайт)
заранее спасибо!
Комментарий от Лео — 20/11/2008 @ 13:28
Никаких дополнений делать не нужно. С помощью обычного Loader подгружаете gallery.swf.
Комментарий от Nicolas Prof — 23/11/2008 @ 11:43
Не работает infopanel в чем может быть загвоздка?
Комментарий от Wad — 25/11/2008 @ 16:18
Заранее извиняюсь, во флеше не профессионал…
Пробовал подгружать с помощью компонента «лоадер» и с помощью loadMovie,
в результате пустой мувик… Подскажите пожалуйста каким способом оптимальное подгружать галерею в основной проект флеш. (если возможно приведите пример кода, для самого простого случая – при загрузке мувика–грузим внешний .swf)
Спасибо!
Комментарий от Лео — 02/12/2008 @ 01:29
Вопрос решился, проблемма была в том что основной проект в as2 а галерея в As3 …из-за чего была и проблемма.
Комментарий от Лео — 02/12/2008 @ 12:56
Wad
InfoPanel морально устарела, а времени пока что новую сделать нет, так что текущая версия галереи без InfoPanel.
Лео
var url:URLRequest=new URLRequest(”gallery.swf”);
var loader : Loader = new Loader();
addChild(loader);
loader.load(url);
но это самый простой пример для AS3.0
Комментарий от Nicolas Prof — 06/12/2008 @ 10:39
возможно ли пристроить Вашу галерею к флеш сайту на AS2?
Комментарий от neo — 11/03/2009 @ 21:06
Никак не получится пристроить…
Комментарий от Nicolas Prof — 12/03/2009 @ 23:24
А можете выложить файл AC_RunActiveContent.js ?
Заранее благодарен!
Комментарий от eX — 21/03/2009 @ 23:51
http://upload.com.ua/get/900766504/
Но этот файл находится в архиве с галереей.
Комментарий от Nicolas Prof — 22/03/2009 @ 09:07
интересная галерея, но есть вопросы:
1. нужно отдельно делать вариант для горизонтальных и отдельно для вертикальных изображений? допустим в одной папке будут и верт и горизонт картинки, как это будет выглядеть?
2. Миниатюры генерируются сами или нужно их делать отдельно вручную и потом указывать путь к ним?
зы. и ещё не мешало бы вам добавить в меню пункт “примеры использования”, так будет ещё наглядней) спасибо
Комментарий от artjazz — 24/03/2009 @ 11:09
Вопросы интересные, ответы на них я вынес в FAQ
По поводу P.S.
Самый лучший пункт меню “примеры использования” это если бы пользователи галереи присылали ссылки, на свои варианты применения галереи.
В каком то роде, эту роль выполняет новый раздел Skins, где в свое время появятся отличные шаблоны и для вертикальных изображений.
Комментарий от Nicolas Prof — 24/03/2009 @ 13:58
Галерея очень нравится, но возникли проблемы при адаптации под Wordpress. По прямой ссылке все отлично отображается, а при попытке инклудить в запись “You need to upgrade your Flash Player This is replaced by the Flash content. Place your alternate content here and users without the Flash plugin or with Javascript turned off will see this. Content here allows you to leave out noscript tags. Include a link to bypass the detection if you wish.” Я переименовывал index.html в gallery.php . По ссылке http://сайт.ru/TEMPLATE/gallery.php – все работает. При вставке include(TEMPLATEPATH.”/gallery.php”); – не работает. Что я делаю не так подскажите? В Java и flash, сознаюсь, не силен..
Комментарий от Хроник дня — 27/03/2009 @ 05:49
У вас вот подсмотрел – Wordpress и все отлично работает! Куда кидать файлы и как прописывать? Подскажите. Заранее благодарен.
Комментарий от Хроник дня — 27/03/2009 @ 05:52
Это самая распространенная ошибка. Что бы флеш работала отлично при различных манипуляциях с подключениями и ЧПУ, необходим специальный параметр Base, который действительно подскажет флеше, где она находится. Второй момент, это правильно в вашем случаи продумать include. Я имею ввиду ну нельзя в уже полный макет подгружать хтмл с хедером. Для начала вам нужно в главном шаблоне подключить SWFObject, а в подгружаемом шаблоне (gallery.php) все упростить до div с кодом вызова SWFObject для вставки.
Вывод: нельзя просто так переименовать index.html и пытаться подгружать его как шаблон, по логике вещей, вам нужно в gallery.php описать логику вставки флеш компонента.
Комментарий от Nicolas Prof — 27/03/2009 @ 09:19
“..нельзя просто так переименовать index.html и пытаться подгружать его как шаблон, по логике вещей, вам нужно в gallery.php описать логику вставки флеш компонента.”
Это понятно, у меня в gallery.php был только код:
// <![CDATA[
var so = new SWFObject("loader.swf", "gallery", "550", "480", "9", "#FFFFFF");
so.addVariable("config", "");
so.addParam("scale", "noscale");
so.write("flashcontent");
// ]]>
SWFObject подключен в шапке. Не получается никак с вызовом SWFObject и как правильно base прописать.. Извиняюсь, конечно, за непонятливость. Но с flash я не так хорошо дружу..
Комментарий от Хроник дня — 27/03/2009 @ 18:39
OK! Разобрался! Ответ нашел здесь: http://blog.deconcept.com/swfobject/
Спасибо за поддержку.
Комментарий от Хроник дня — 27/03/2009 @ 19:18
Огромное СПАСИБО за продукт! Как исправить, подсказки на голубом фоне при наведении на фотографию отображаются иероглифами…
Комментарий от CADET — 03/04/2009 @ 09:33
Вся текстовая информация в data.xml, должна быть помещена, в < ![CDATA[ваш текст]]>
Комментарий от Nicolas Prof — 03/04/2009 @ 10:39
Не умещаются большие фотографии из-за маленьких габаритов галереи. Увеличил вьювер, фотка залезает на миниатюры. Сдвигаю миниатюры они обрезаются границей. Как вставить большие фото, чтобы было видно лица людей большого коллектива.
Комментарий от Как увеличить окно ролика — 15/04/2009 @ 21:37
если убрать панель управления, можно сделать, чтобы слайдшоу запускалось по умолчанию?
Комментарий от слайдшоу по умолчанию — 16/04/2009 @ 13:19
ну что бы галерея приобрела более крупные габариты, необходимо увеличить размер отведенный флеш плееру, т. е. в примере index.html
new SWFObject(”loader.swf”, “gallery”, “600″, “380″, “9″, “#FFFFFF”); изменить 600 и 380 на более большие значения
Комментарий от Nicolas Prof — 16/04/2009 @ 22:57
я приму это пожелание для следующих улучшений галереи.
Комментарий от Nicolas Prof — 16/04/2009 @ 22:58
На Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 6.0; ru; rv:1.9.0.8) Gecko/2009032609 Firefox/3.0.8
Выдает – Error #2044: Необработанный IOErrorEvent:. text=Error #2124: Неизвестный тип загруженного файла.
у вас и у меня тоже (пример) http://med-development.ru/artwork/galereja_architektura.html тоже ошибки
на IE6 > все нормально
Комментарий от Mozilla — 20/04/2009 @ 09:46
Вы неверно указали параметр в config.xml, background и foreground параметры, тега body являются путями, для изображения или swf файла. А вы в background указали не путь, а HEX цвет – 0×2F211E, поэтому галерея ищет файл 0×2F211E и не находит, и в ответ от сервера получает HTML, что естественно «Неизвестный тип загруженного файла.»
А в IE все нормально по той лишь причине, что у вас не стоит debug ActiveX Flash Player
Комментарий от Nicolas Prof — 20/04/2009 @ 13:30
Проблема при смене изображений разных размеров. При появлении новой картинки, старая остается под ней, и видны ее края. Вот скрин, чтобы была более понятна суть проблемы http://pic.ipicture.ru/uploads/090506/TV769f26Te.jpg
Можно ли как-то решить проблему?
Комментарий от R2D2 — 06/05/2009 @ 18:33
Решается с помощью настройки
viewer.firstLayerAlpha если установить 0, то нижний уровень не будет виден.
в будущей версиях будет более интересное решение…
Комментарий от Nicolas Prof — 08/05/2009 @ 19:39
Я как понимаю галерея не умеет в фоновом режиме подгружать изображения? Приходится долго ждать. И еще с версией 2.2.0 не получается переделать панель управления из PROFGallery Skin Kit.
Комментарий от фоновый режим загрузки — 20/05/2009 @ 13:23
Загрузка изображений идет по принципу LoadingOnDemand.
Грузить все фотографиив фоновом режиме, очень специфичная задача, особенно для галереи, т.е. пользователь зашел посмотреть одну фотографию или несколько, а при этом, галерея качает абсолютно все фотографии, а ждать приходится в зависимости от размера вашего интернет канала, а так же от размера изображений.
PROFGallery Skin Kit уже должен работать, с версией 2.2.0
Комментарий от Nicolas Prof — 21/05/2009 @ 18:26
А не пробовал ли кто-нибудь интегрировать в Joomla, чтобы настройки менять из админки?
Комментарий от Вопрос — 23/06/2009 @ 11:46
Такого модуля не видел, хотя реализация галереи как раз для легкого использования в различных CMS.
Комментарий от Nicolas Prof — 02/07/2009 @ 16:24
Отличная галерея! Разобрался.
Только background.png никак не хочет вылазить, всё под “градиентной заливкой” прячется.
Комментарий от Александр — 31/07/2009 @ 21:20
Да, посмотрел на реализацию, рекомендую побольше поработать над файлом настроек, так же поставить черный цвет фону для viewer, и поставить прозрачность нижнего слоя в ноль(или поиграться со значением), тогда лучше смотрится, когда картинки разного формата, а миниатюры прокадрировать
Комментарий от Nicolas Prof — 02/08/2009 @ 13:19
Спасибо, классная галерея!
Присоединяюсь к вопросу 38. Использую версию 3. Сам ещё чайник в построении сайтов, только учусь вот и обращаюсь за помощью.
Изменил в viewer.firstLayerAlpha на “0″, но результата нет. Видны остатки предыдущей фотки.
Ещё пара ламерских вопросов:
1. как можно прикрутить кнопку “закрыть” и что и где нужно прописать, чтоб при нажатии галерея закрылась, а браузер вернулся к тому месту сайта, откуда запустили галерею, типо функции “назад” или “вернуться”.
2. что и где нужно првить, чтоб призапуске index.html выходило динамическое меню, а не фотки.
Заранее благодарен.
Комментарий от Alex480S — 18/09/2009 @ 02:03
Галерея супер!
У меня вот такой вопрос по ней:
как сделать чтобы меню категорий было по центру окна, а не с отступами как в примере?
Просто такая ситуация, что я подгружаю gallery.swf в центр своего swf, и при вызове категорий меню открывается в левом верхнем углу.
Спасибо.
Комментарий от Smisl — 20/09/2009 @ 15:52
Что бы сделать свою логику позиционирования категорий, измените метод build в классе com.nicolasprof.profgallery.navigation.Categories.
По умолчанию, положение категорий устанавливается в конструкторе Categories
Комментарий от Nicolas Prof — 25/09/2009 @ 15:22
Спасибо, Николай! Отличная работа!
Правда столкнулся с небольшими трудностями.
В версии 3.0 панель управления “вшита” в основной мувик? Как ее можно поменять? Пытался открыть исходник gallery.fla, но CS3 его не открывает, видимо сделано под CS4. Дописывал в тег атрибут “path” с ссылкой на control.swf (как в видео по созданию скина), но ничего не изменилось
И еще вопрос – как по дефолту выводить список категорий, а не сразу фотки?
Комментарий от Ziko — 30/09/2009 @ 13:39
Теперь вся исходная графика, находится в одном файле, gallery.fla (CS4). Раньше исходные коды галереи не распространялись, поэтому любое содержимое, которое можно было настроить под себя, выносилось в отдельные, подгружаемые модули.
Самый простой способ старта галереи с выбора категории, это в классе Engine, в методе init(), в самом конце, добавить строчку:
this.buildMenu();Комментарий от Nicolas Prof — 01/10/2009 @ 15:08
Добавил в src\com\nicolasprof\profgallery\Engine.as в конце метода init() строчку this.buildMenu(); – ничего не изменилось
Закомментил все содержимое метода init() и все-равно ничего не изменилось – странно… Не там код правлю?
Комментарий от Ziko — 02/10/2009 @ 16:19
Быстрее всего да. Что бы изменения вступили в силу, необходимо откомпилировать галерею с измененным кодом. Открывается gallery.fla в Adobe Flash CS4, и нажимаете CTRL + ENTER
Комментарий от Nicolas Prof — 04/10/2009 @ 06:54
Помогло, спасибо! Пришлось раздобыть CS4.
Комментарий от Ziko — 05/10/2009 @ 09:49
Есть идея на будущее – открывать сразу нужную категорию по ID, передаваемом каким-нибудь внешним параметром. Если вдруг это можно реализовать уже сейчас – подскажите плиз как.
Комментарий от Ziko — 05/10/2009 @ 11:25
Здравствуйте! Поставил в <viewer activateURL = "true", прописал url в data.xml но ссылки не работают. В чем проблема?
Комментарий от не работают ссылки с фото — 21/10/2009 @ 06:06
Некоторый функционал не был реализован в новой версии 3.0.0.
В версии 3.0.1 все «плюшки» восстановлены.
Комментарий от Nicolas Prof — 25/10/2009 @ 09:57
А можно ли как-то в описании фоток использовать HTML? Пока вроде бы просто текст показывает.
Комментарий от Ziko — 26/10/2009 @ 14:28
Ни как не получается передать ссылку на свой php, который будет отвечать выдавать XML. Скрипт всё выдаёт, а вот флэш не подхватывает, упорно обращается к data.xml. Как правильно задать эти параметры? Заранее спасибо.
Комментарий от Andrew — 24/11/2009 @ 18:00
А как вы передаете ссылку в галерею?
Вся логика построена на config.xml. Такую же структуру XML вы можете отдавать динамично любым серверным приложением, задав FlashVar – “pathConfig” с ссылкой на этот скрипт. К примеру: gallery.swf?pathConfig=http://mysite.com/gallery/configBuilder.php. Вы так же можете это не делать, а просто вручную или скриптом перезаписывать config.xml.
По поводу данных, все они находятся в config.xml в секции navigation, каждый тэг menu указывает на определенный XML- <menu id="3" default="true" url=”xml/data.xml” img=”images/catGirls.jpg”>
Комментарий от Nicolas Prof — 25/11/2009 @ 09:00
var flashvars = {};
flashvars.pathConfig = “UserConfig.php?uid=2″;
var params = {};
params.base = “/”;
params.menu = “false”;
params.quality = “high”;
params.allowFullScreen = “true”;
params.pluginspage = “http://www.macromedia.com/go/getflashplayer”;
params.useExpressInstall = “true”;
var attributes = {};
swfobject.embedSWF(”gallery.swf”, “gallery”, “800″, “800″, “9.0.0″, false, flashvars, params, attributes);
———————————————-
Для одного тега не забудьте проставить default=”true” иначе галерея вообще ничего не покажет.
———————————————-
А у меня два вопроса:
1. Как удлинить меню управления ?
2. По подробнее о зачем и как…?
Отдельно спасибо за продукт!
Комментарий от Index — 25/11/2009 @ 16:08
По последнему посту геги слетели
1. вопрос про controls где листаешь фото и кнопка слайдшоу.
2. Тег data path.
Комментарий от Index — 25/11/2009 @ 16:10
Спасибо за коменты Nicolas Prof, и следующий комент мне очень помог.
А меню я удлинял в исходниках. Нормально так удлинился. Единственное там нужно “LCD экран разместить заново поместить на полосе.
Отдельное спасибо за разработку.
Комментарий от Andrew — 02/12/2009 @ 15:41
I’m using the code in your gallery ProfGallery, and I find this problem.
Adapting the gallery to my project, I made the following changes:
First, the class “Engine.as” loads the menu with all its levels before the image galleries. For in some of the items, you enter the galleries, but in others it enters other content. To do this, I developed a class that extends the class “MovieClip” which is what creates the content.
Once admitted to this content, I fail to re-display the galleries. For example:
1) Join one of the content
2) I go back to menu
3) Join one of the galleries.
And here the galleries do not appear.
The right thing would be, once he returned to the menu, remove with “removeChild”, the instance of this class that loads the content and rerun BuildMenu function (); Engine class, but I was not successful.
Then I did the same thing but instead of performing the function BuildMenu (); made a onAdded function call, and neither worked.
Maybe you have any suggestions to solve the problem.
And thank you very much for your response
Gustavo Calzada
Montevideo – Uruguay
Комментарий от Gustavo — 28/12/2009 @ 00:50
Can you formalise exactly what you want. What task do you pursue? Do you want organise N Galleries in one Flash site?
Комментарий от Nicolas Prof — 29/12/2009 @ 17:48
Добрый день Николай!
Отличная галлерея, спасибо!
Поставил на CMS, только в IE галерея не работает, в других браузерах ГУД!
Не подскажите в чем может быть ошибка?
Спасибо
Комментарий от Andrej — 21/01/2010 @ 13:58
Догадываюсь, что проблема в SWFObject. Попробуйте вставить галерею в верстку 2.х версией SWFObject или любым другим JS решением, к примеру JQuery. А для теста, встройте галерею с помощью Object/Embed тэгов.
Комментарий от Nicolas Prof — 22/01/2010 @ 21:48
Hello Nicolas,
Great component you made.
My question is, can I import it in Flash CS4 (at this moment I don’t get it to work).
A translation to English would also be perfect
Greetings,
Marco from Holland (also a non native English speaker)
Комментарий от Marco — 14/02/2010 @ 00:08
Maybe you do something wrong, because gallery distributes in two versions : CS3 and CS4. Simply open gallery.fla in CS4. You shouldn’t have any problems.
Комментарий от Nicolas Prof — 15/02/2010 @ 16:33
Hi Nicolas,
I like the component very much.
One ?, On the navigation how can I add the word “menu” in place of the image of the 4 small boxes?
Thanks
Комментарий от Joe Sullivan — 01/03/2010 @ 08:10
1. Open gallery.fla
2. Find in Library, in folder CONTROLS – ASSETS, simple button with name gallery
3. Double click on it in Library.
Комментарий от Nicolas Prof — 02/03/2010 @ 10:47
First, thank you for this, it’s a really great tool.
I can change the settings in config, but none of my changes in Flash appear.
I’m using CS3, so I have to use the galleryCS3-ver3_0_3.fla. But when I rename the file galleryCS3-ver3_0_3.swf to gallery.swf, nothing opens in index.html. Also, if I alter the index.html file to use the originally named galleryCS3-ver3_0_3.swf, nothing happens. It seems that I’m stuck with the original Flash objects from the CS4 gallery.swf.
Am I missing something on how to publish the CS3 file?
Комментарий от Brendan Regan — 03/03/2010 @ 14:09
Try to check changes on local machine.
Change some settings in config.xml and then directly launch any .swf (CS3 or CS4). If you don’t see anything (empty background) so you broke XML. Maybe some tags aren’t closed or some parameters have inappropriate values.
Also you should have images. Download demo images.
Комментарий от Nicolas Prof — 07/03/2010 @ 10:29